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Surmontant les jeux plus avancés dans jeux vidéo de football.

Dans des Jeux Vidéo de Football 101 les bouts de base ont été écrits pour aider ceux nouveaux pour des jeux vidéo de Football aiment l'expérience plus. Il avait aussi quelques bouts utiles même pour les joueurs plus expérimentés pour apprendre quelques choses qu'ils ne peuvent pas avoir sues. C'est une suite au Football 101 et si vous avez essayé les bouts dans 101 avec le succès, alors vous arriverez plus du Football 201. Tandis que les numéros peuvent le faire ressembler aux cours de collège dans le sport, c'est vraimen

t plus d'une façon d'aider des lecteurs à savoir par lequel ils doivent commencer.

Les bouts suivants sont plus avancés et signifient pour être utilisés pour le jeu en ligne ou autonome. Ces bouts de football et stratégies travailleront, mais exigeront aussi la pratique. Si vous vous attendez le relire une fois et être capables d'ôter tous les mouvements parfaitement, donc vous pouvez être dans pour une longue session.

À temps vous trouverez les bouts suivants et les stratégies amélioreront votre jeu. Les stratégies décrites travailleront ici avec Mettent en colère 06, NCAA et la série de 2Ko de jeux de football. Bien sûr quelques-uns des bouts devront être ajustés basé sur le jeu que vous jouez. Si vous cherchez simplement des codes de fraude se réfèrent alors à l'article de Jeux Supérieur de Football pour Mettent en colère et NCAA et trouvent 2Ko dans les secteurs de fraude.

Passage de Football - Pro Style

Bien, à ce jour vous vous êtes éteints le passage auto montre et sait comment jeter un passage court à l'homme ouvert. Sinon, retournez s'il vous plaît et référez-vous à la 101 critique. Maintenant vous devriez déjà être capables d'obtenir 5-10 yards par jeu passant et c'est grand, mais maintenant nous discuterons Pro la façon de passage et nous nous concentrerons sur l'augmentation de chaque jeu de passage à au moins 10-20 yards. Aussi après l'obtention de la boule à l'homme ouvert comment allonger le jeu encore plus de yards en dirigeant la boule après l'attrapant vraiment faire le jeu Comme.

Commençons par un jeu préféré personnel des miens, le jeu de crochet de formation de fusil de chasse. À ce jour vous savez comment choisir le jeu et la formation juste. Dans les attaques éclair de formation de fusil de chasse et l'envergure est plus dur de lire ... ou est cela ? Non, non vraiment. Vous voudrez toujours lire l'envergure et probablement l'A.I. En jouant contre l'UC, il sera dans un jeu d'envergure ou une défense de dixième de dollar ou le 4-3. Cherchez la faiblesse et essayez ensuite de mordre la boule. La falsification d'une poigne est juste une perte de temps et les mêmes règles s'appliquent ici. Vous voudrez compter à cinq et essaierez de mordre la boule. Dans un crochet jouent les récepteurs courront aux ruelles extérieures accrochent alors en arrière dans le centre du felid. Vous voudrez prendre la poigne, chercherez l'itinéraire du meilleur homme et lui passerez la boule le droit comme il fait la coupe en arrière au centre du champ.

Il y a quelques raisons d'ouvrir le jeu passant avec cela sur le jeu un. En jouant contre un ami ou en ligne, le joueur commencera à choisir des jeux d'envergure et cela exploitera le jeu courant plus tard. Deuxièmement, si vous jouez contre l'UC, ils changeront aussi puisque ils ont été programmés par des gens. Maintenant quand vous avez ce jeu en bas et pouvez le faire successivement vous voudrez essayer et gagner plus de yards par pour courir aussi après le jeu de passage. Un mouvement de juke rapide (le mouvement trompeur) et vous devrait obtenir encore au moins 4-8 yards en courant d'abord.

Il y a plusieurs bon fusil de chasse passant des jeux et pour le temps vous voudrez commuter en haut les jeux chaque fois après l'étude d'eux; commutez des jeux souvent, normalement sur 1e et dix. On s'y attend à ce qu'une course ou un jeu d'option soient choisis. C'est un grand temps pour un fusil de chasse passant le jeu et rejettera la défense. Tandis que la formation de fusil de chasse est grande, n'oubliez pas de l'habitué de jeux longtemps passants dans un jeu de passage normal. Le même compte et les règles s'appliquent. Rappelez-vous juste qu'il y a moins de pièce. Utilisez la capacité du Stratège de changer de la poche si vous avez besoin du temps pour l'homme ouvert pour devenir ouverts. Utilisez toujours le tour de commuter des jeux du droit, gauche et le centre pour rendre vos jeux moins prévisibles.

Maintenant que vous commencez à passer comme pro en ce qui concerne vous dirigent le jeu ? Les plus grandes erreurs que n'importe quel joueur fait en jouant n'importe quel jeu de football remettent juste de la boule pour chaque jeu de course. C'est non seulement prévisible, mais vous pouvez obtenir du succès avec des variations. Essai et dirigé plus de jeux d'option, ou lancement la boule d'au lieu de la main éventée de jeu. Comme les jeux deviennent plus complexes, plus d'options vous deviennent disponibles comme le stratège.

Ce style de course vous rendra totalement imprévisibles. Chacun s'attend à une course, si pourquoi pas le faire plus durement couvrir ? Votre revenant en courant est grand pour des distances courtes et le long jeu de longueur en yards occasionnel. Grande affaire, si comment d'une option à votre fin serrée la meilleure ? S'il a de grandes mains alors il obtiendra plus de yards.

Plusieurs joueurs n'utilisent jamais la fin serrée pour diriger des jeux et c'est une honte. Vous êtes sur pro le niveau maintenant si l'utilisation chaque arme que vous vous avez disponible.

Bien, vous avez maintenant l'idée juste et avez pratiqué, mais pouvez vous trouver obtenant seulement 5-6 yards par jeu. Comment le tendez-vous à 10-15 yards ou plus ? Vous devez utiliser les ruelles et savoir comment les lire pour voir ce qui s'ouvre. Une ruelle est un espace libre où vous avez un blocker ou deux pour vous protéger comme vous le boulon en haut le champ. La fantaisie déplace le travail, mais plus de fantaisie le mouvement, plus fortuit d'un manié gauchement. Autrement dit, tenez-le simple d'abord. Il y a des temps pour la fantaisie jukes et l'article-truqué-outs, mais pour le moment utilise juste l'équipe entière comme une arme pour la course. Hé, je vous ai dit qu'il était pour Pro des joueurs et bienvenu au Pros, le bizut!

Utilisation de reste des Joueurs comme Armes ?

Oui, votre blockers est la meilleure chance d'avoir une ruelle grande ouverte à la zone de fin ou la longue longueur en yards. Cela peut être la partie la plus dure d'apprendre les jeux offensifs et les jeux. Vous remarquerez que tandis que vous pouvez commuter le contrôle après le lancement de la boule, les autres joueurs sont toujours autour et ont leurs emplois. Tandis que des jeux de football ne sont pas à l'étape où vous pouvez contrôler plus alors un joueur à la fois, vous pouvez toujours les utiliser comme ils sont contrôlables.

Voici un exemple rapide : si vous truquez d'ou faites un mouvement, vous pouvez ouvrir une petite ruelle et gagner quelques yards. Si vous permettez à un joueur de faire un bloc pour vous, il ouvre une quantité plus grande d'espace pour vous pour alors faire votre mouvement et trouver cette ruelle ouverte. Il est compliqué mais c'est aussi simple que je peux le faire. Avec la pratique dans un mode d'exposition, dans quelque temps vous serez bientôt capables de créer des jeux courants quand il semble n'y avoir aucune voie possible. Les regards des champs ont occupé, mais attendre que blocker créer ce petit heurt pour vous et vlan son en ville; juste vous et la boule. Je ne dis pas que vous obtiendrez un atterrissage sur chaque jeu de course, mais je peux promettre que vos yards moyens augmenteront de 25-35 pour cent après quelques jeux.

Défense de Football - Pro Style

Jeux Vidéo de Football 101 touché sur défense mais juste une petite particule. On espère que vous avez essayé d'utiliser des joueurs différents pour blitzing en changeant le joueur mis en évidence. Si pas retournent et s'habituent au faire de cela. Personnellement, je sors presque jamais des 4-4 jeux défensifs et vous pouvez le lire et dire sont vous fou. Tandis que le débat est toujours dehors sur cela, je peux dire que je n'ai jamais eu plus de 21 points marqués contre moi en ligne ou autonome. Je suis aussi parti une saison entière renonçant moins de 9 points par jeu et cela a inclus les jeux de finale de coupe. Je ne le dis pas pour me vanter, mais je le dis pour prouver un point; le 4-4 jeu peut être changé ou déguisé si facilement il le fait la défense parfaite pour n'importe quelle violation.

Le chien rouge ou le plein du travail de jeux d'attaque éclair grand, mais est là quelques formations qui vous étonneront ce travail bien. Disons c'est 1e et 10 sur la ligne de 45 yards sur le côté de l'équipe opposée. La plupart des joueurs utiliseraient attaque éclair ou une formation d'envergure ici. Un bon choix mais en ce qui concerne un coup de volée retourne ou une formation de ligne de but ? Cela peut sembler fou, mais avec un peu tordant et quelques ajustement dans la formation, le jeu défensif regardant fou gèlera en réalité UC ou un joueur humain.

Cela peut et impliquer des ennuis de temps en temps, donc vous devez ajuster le jeu rapidement. Déplacez-vous ou mettez en évidence la ligne d'une façon rapide de ressembler à une formation régulière. Si vous ne pouvez pas faire ce assez rapide, utilisez le joueur défensif le plus rapide et le mettez directement entre le centre et le joueur à droite ou le gauche. Quelques-uns reculent lui permet d'obtenir un début courant. Le Droit comme la poigne a commencé, l'assaut de derrière le stratège. Les chances sont même si vous manquez le sac, l'équipe d'envergure s'effondrera sur la violation les laissant griffant leurs chefs. Voir que vous pouvez vous adapter sans jamais laisser un grand jeu défensif, mais cela dépend aussi de l'équipe vous utilisez et apprenez qui met le travail prend le mieux du temps.

 

 

 

 

 

 


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